Pixelmon é uma das modificações mais populares de Minecraft, que integra o universo de Pokémon ao clássico jogo de blocos. Com essa mod, os jogadores podem capturar, treinar e batalhar com Pokémon dentro do mundo de Minecraft, transformando completamente a experiência de exploração e construção.
No Pixelmon, cada criatura segue mecânicas inspiradas nos jogos originais de Pokémon, incluindo níveis, evolução, ataques e habilidades especiais. Além disso, é possível participar de batalhas PvP, torneios e ginásios, montar times estratégicos e enfrentar outros jogadores ou NPCs.
Confira neste post, todos os cheats e comandos atualizados de Pixelmon para conseguir evolui mais rapidamente no jogo!
Lista completa de Cheats e Comandos do Pixelmon
| Comandos | Descrição |
|---|---|
| /battlelog [player] | Fornece um registro de batalha do jogador nomeado. Se você não nomear um jogador, receberá o registro de batalha do usuário. Você precisa estar em batalha para ativar este comando. |
| /breed < player > < slot 1 > < slot 2 > | Dá ao jogador um ovo dos dois Pokémon especificados no comando. O comando falhará se os dois Pokémon não forem compatíveis. |
| /catchingcharm <[player] [remove]> | Concede ao jogador um amuleto de captura para aumentar a chance de uma captura crítica. Pode ser retirado do jogador com o argumento “remove”. |
| /checkspawns [specific | type] | Exibe as ocorrências do Pokémon Spec mencionado no comando no PC do jogador. Ovos que contêm o Pokémon especificado também serão exibidos. |
| /compedit <player> <box> <slot> <Pokémon Spec> | Permite que você edite o Pokémon especificado no seu PC usando o Pokémon Spec. |
| /completeallquests < player > | Completa todas as missões para o jogador especificado no comando. |
| /compsearch <player> <spec> | Exibe todos os Pokémon na caixa especificada, juntamente com o item armazenado. Não mostra os Ovos, mas sim o conteúdo dos mesmos. |
| /compsee < player > < box > | Mostra todos os Pokémon na caixa do jogador especificado, bem como os itens mantidos. |
| /comptake < player > < box > < slot > | Dá o Pokémon especificado ao jogador mencionado. |
| /comptest <player> <box> <position> <Pokémon Spec> | Verifica se o Pokémon no PC do jogador corresponde à especificação do Pokémon do comando. |
| /dexcheck | Verifica o número de Pokémon capturados de acordo com a Pokédex. Você não pode verificar outros jogadores com este comando. |
| /disablebattle < player > | Desativa todas as batalhas PvP para o jogador mencionado. |
| /dynamaxband < player > | Concede ao jogador especificado uma Faixa Dynamax para Pokémon Dynamax (torna-os gigantes). |
| /eggsteps < player > < slot > | Mostra o número de passos que você precisa dar para chocar um Ovo. Se você não especificar o jogador, serão contados os passos do usuário do comando. |
| /endbattle [ player ] | Encerra a batalha para o jogador especificado ou para o usuário do comando se o jogador não for especificado. |
| /evs < slot > | Verifica os Valores de Esforço (EVs) do Pokémon no comando. |
| /expcharm <[player] [remove]> | Concede ao jogador um Amuleto de Experiência que aumenta a quantidade de experiência que o grupo recebe. Você pode removê-lo adicionando o argumento “remove”. |
| /fillcurrydex [player] [rating] [page] [flavor] | Ele preenche o Curry Dex do jogador, um item que rastreia cada curry criado pelo jogador, juntamente com sua qualidade, sabor e tipo. |
| /filldex [player] [percentage] | Preenche a Pokédex do jogador até a porcentagem mencionada no comando. Se não houver porcentagem, a Pokédex será preenchida até 100%. |
| /freeze | Faz com que todos os Pokémon do mundo congelem. Se você usar o comando novamente, eles serão descongelados. |
| /givemoney < player > < amount > | Concede ao jogador especificado a quantia especificada de PokéDólares. Valores negativos retiram dinheiro do jogador. |
| /givepixelsprite ( player ) < Pokémon > | Fornece ao jogador uma foto do Pokémon mencionado no comando. |
| /hiddenpower < position > | Exibe o tipo e o poder base do ataque de Poder Oculto do Pokémon na posição especificada no grupo. Também exibe detalhes mesmo que o Pokémon ainda não conheça o Poder Oculto. |
| /ivs < slot > | Verifica os Valores Individuais (IVs) de Pokémon especificados. |
| /legendaryspawn | Tenta gerar um Pokémon lendário perto do jogador que executou o comando. |
| /levelling [player] <slot> <on | off> | Determina se um Pokémon do jogador especificado pode subir de nível com base na experiência ou não. |
| /markcharm <[player] [remove]> | Concede ao jogador um Mark Charm, que aumenta a chance de capturar um Pokémon com uma marca. |
| /megaring < player > | Concede ao jogador selecionado um Mega Anel para Mega Evoluir um Pokémon. |
| /npckill <world> <type> | Remove todos os NPCs do tipo mencionado no comando do mundo. |
| /ovalcharm <[player] [remover]> | Concede ao jogador um Amuleto Oval para aumentar a taxa de produção de ovos em uma creche. |
| /pokebattle <player> <participant2> <participant3> <participant4> | Força uma batalha entre os jogadores especificados, que podem ser um Jogador, um tipo específico de Pokémon, um Pokémon aleatório ou um Treinador NPC. |
| /pokebattle <player> <participant2> | Força uma batalha dupla, desde que as regras de batalha do NPC estejam definidas para batalha dupla. |
| /pokefaint < player > | Força o grupo do jogador a desmaiar. Se você não especificar o jogador, isso afetará o grupo do usuário do comando. |
| /pokegive <player> <Pokémon | random> [arguments] | Coloca o Pokémon especificado no grupo ou PC do jogador especificado (se o grupo estiver cheio). Se o jogador estiver em uma batalha, o Pokémon é automaticamente enviado para o PC do jogador. |
| /pokeheal [ player ] | Cura o Pokémon do jogador especificado. Se nenhum jogador for especificado, cura o Pokémon da pessoa que emitiu o comando. |
| /pokesell < player > < position > [-f] | Dá o Pokémon selecionado pelo usuário do comando ao jogador especificado no grupo. |
| /pokespawn <Pokémon | random> [arguments] | Gera o Pokémon especificado ou um Pokémon aleatório se você usar esse argumento. |
| /pokestats < player > | Exibe o número de vezes que o jogador especificado perdeu ou venceu uma batalha. |
| /redeemfossil [ all ] | Resgata um fóssil que você está segurando em um Pokémon. |
| /resetpokestats < player > | Redefine as vitórias e derrotas rastreadas do jogador mencionado para zero. |
| /setparty < nível > [moves] | Define os níveis de todos os Pokémon do grupo. Se você adicionar o argumento “movimentos”, terá que escolher quatro movimentos do conjunto de Pokémon para definir o nível. |
| /setraid <Pokémon>:[form] <stars> [x] [y] [z] [world] | Define a toca de ataque da espécie para as coordenadas mencionadas. Se você não adicionar coordenadas, ela será definida para a toca mais próxima. Não importa se está vazia ou não. |
| /setstage <quest> <stage> [player] | Define o jogador para o número do estágio da missão especificada. |
| /shinycharm <[player] [remove]> | Define o jogador para o número do estágio da missão especificada. |
| /spawning [on | off | dignostic] | Usado para fins de diagnóstico. [ diagnóstico ] fornece informações sobre os Pokémon que apareceram recentemente. Você alterna a aparição com [ ligado | desligado ] |
| /espectate [ player ] | Observa a batalha atual do jogador mencionado. Se nenhum jogador for adicionado, o usuário do comando interromperá a observação. |
| /espectate [ PokéSpec ] | Testa se a especificação do Pokémon no comando corresponde ao Pokémon. Você precisa estar olhando para o Pokémon para ativar este comando. |
| /starter [ player ] | Abre o menu inicial para que você possa escolher seu Pokémon inicial. |
| /tcg ajuda | Exibe detalhes sobre o Pokémon Trading Card Game (TCG) e como jogar. |
| /tcg help <card | deck | battle> | Mostra como colecionar cartas, montar um deck e batalhar no TCG. |
| /tcg endbattle | Encerra uma batalha TCG em que você está. |
| /tcg give card ribchop BASE1 | Dá a você o cartão BASE 1. |
| /tcg give deck ribchop brushfire | Oferece o baralho de fogo de escova. |
| /teach <player> [position] <move> | Força o Pokémon especificado a tentar aprender este movimento. Isso pode acontecer mesmo que o Pokémon não consiga aprender este movimento. |
| /tms < Pokémon > | Mostra quais TMs (itens que ensinam certos movimentos aos Pokémon) são compatíveis com o Pokémon especificado. |
| /tradesim <position> | Força uma evolução de troca no Pokémon especificado. |
| /transfer <player> <amount | Transfere a quantia especificada de PokéDólares do usuário do comando para o jogador especificado. |
| / warpplate set < x > < y > < z > | Define a placa de dobra para coordenadas específicas. Não funciona se o usuário não estiver sobre uma placa de dobra. |
| /wiki < Pokémon > < info > | Mostra informações sobre o Pokémon especificado |
Boa jogatina!